不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
体育播报9月6日宣 Squawka统计了自2017-18赛季以来,欧洲五大联赛球员的过人次数排名,梅西826次位列第一。2017...
2025-09-07体育播报09月07日宣 队报消息,登贝莱的大腿肌肉伤情将使他缺阵6-8周,预计要到下个国际比赛日窗口才能复出。登...
2025-09-07体育播报9月6日宣 在世预赛首战爆冷输给斯洛伐克后,德国将回到主场迎战北爱尔兰。欧足联官方已经确认了本场...
2025-09-07体育播报9月6日宣 沃勒尔日前接受采访,对德国0-2不敌斯洛伐克时的态度表达强烈不满。沃勒尔告诉ARD电视台:“...
2025-09-07体育播报09月06日宣 U23亚洲杯预选赛D组第二轮结束,澳大利亚6-0大胜东帝汶,两战打进20球0丢球,U22国足10-0击败...
2025-09-07