
《黑神话:悟空》发售后有相当长一段时间,我过得云里雾里。
一个心心念近二十年的事情,终于等到一个结果。而这个结果,超出最初的预期太多。
按理说,应该满地打滚,应该天天轻哼。
遗憾的是人类底层的预设不是这样,强烈的正面情绪持续时间好像都特别短,快乐总是一眨眼就过去。
那段时间我脑子里真正挥之不去的,主要是迷茫、虚无与惶恐(我知道这么说很矫情,别开枪)。可无论我怎么为自己“快乐不起来”感到羞愧,这些情绪依然不受控制地袭来,而且汹涌澎湃——尤其是被淹没在“DLC到底做没做DLC都有谁啥时候发DLC”的时候。
作为一个职业的成年人,我也很善于把这些负面隐藏起来,说服自己打起精神,老老实实开始做DLC。
因为我很清楚,催DLC的朋友,毫无疑问都是热爱黑猴的人,是喜欢游科的人,是把我们一路抬上山的人。
于是,发售后的大半年,我确定了一些方向,写了一些设定,开了一些会,团队按照“先做DLC”的计划,正经RUN了起来。
如此直到今年的某一天,杨奇上午给我留言,说“有重要的事儿想请教下”。
当天我恰好有事白天不在公司,就约晚上回来再聊。
回来后见到他,我问的第一句话是,“你是不是不想做DLC,想做新的?”
释然的,欣然的,顺理成章的,我俩一拍即合。
然后,开始陆续说服其他同事。
再然后,就有了今天你们看到的《黑神话:钟馗》。
DLC当然是个不坏的选择,但此时此刻,我们更想先做一款黑神话的新作——
新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事。
放开手脚,大胆尝试,不拘定法,从零开始。
也许很多人认为,DLC很稳健,DLC很安全,DLC很清晰,DLC会快一点。
但我看到的很多二创作品,就已经比我们之前的DLC思路更加上天下地飞扬不羁
同各位一样,我无比喜爱西游记中那个妖魔神佛的世界,所以悟空的传说在未来会以更完整更扎实的方式,准备妥当后,再正式回来。
《岩田先生》一书中,任天堂的老社长说:“在既有的延长线上,是没有未来的。”
有未知,才有惊喜;有挑战,才有乐趣。
游戏科学会带着大家的爱与愿,继续认真交付每一份新的答卷。

内姆哈德:浓眉回归对球队意义重大攻防两端他都是我们核心支柱
篮球资讯12月2日宣 NBA常规赛,独行侠客场131-121击败掘金。赛后,独行侠双向合同后卫瑞安·内姆哈德接受了采访...
2025-12-02
攻防俱佳!维金斯半场8中5拿到13分7板2帽正负值+18
篮球资讯12月2日宣 NBA常规赛,热火半场76-56领先快船。上半场,热火前锋维金斯攻防两端表现出色,打了16分钟8投5...
2025-12-02
浓眉:瑞安内姆哈德完全扛起了球队今晚的比赛用球绝对该给他
篮球资讯12月2日宣 独行侠客场131-121击败掘金。赛后,独行侠球星浓眉接受媒体采访时,谈到了队友瑞安·内姆哈...
2025-12-02
从领先16分到3分输球!雄鹿惨遭奇才翻盘字母哥哥展现表情管理
字母哥哥本场未获出场机会
2025-12-02
巧了!瑞安内姆哈德25+10助&0罚球上一个达成此数据新秀是他哥
篮球资讯12月2日宣 NBA常规赛,独行侠客场131-121击败掘金。独行侠双向合同新秀瑞安·内姆哈德生涯之夜,出战35...
2025-12-02